洞窟物語 動画置き場



動画への直リンはやめてください。

動画ページ作成:2005年3月7日
コーデック導入による動画の軽量化:2005年3月11日
ライフ3プレイ・3連戦動画:2005年3月16日
ミザリー戦ネタ動画:2005年3月23日
アンデットコア戦逆漁獲動画:2005年3月24日
魚ミサイル限界動画:2005年3月25日
カエル増殖動画:2005年3月29日
花畑動画(未完):2005年4月20日
クサムラレース動画:2005年10月18日
砂区レース動画(3種):2005年10月27日

攻略動画とネタ動画の区分け:2006年2月10日
ライフ3聖域クリア動画:2006年2月15日


洞窟物語の攻略に役立つものやネタなど、管理人のプレイを動画にしてみました。
プレイ環境は、プレステパッド使用・連射器は未使用。


動画作成環境:
フリーウェアの『カハマルカの瞳』でキャプチャー(大体12コマ/秒程度)
同じくフリーウェアの『TMPGEnc』でエンコード等
圧縮に「Windows Media Video 9 VCM」を使用

※macで上記の動画を見るには、Flip4Macが必要であると思われます。未確認ですが。

ライフ3聖域動画はDVDレコーダーを用いて録画した動画。圧縮はDivX。



〜攻略動画〜


ライフ3プレイ・血塗られた聖域攻略動画

6分13秒、39M、音有り。

ライフ3プレイ攻略動画その5。
血塗られた聖域をノーダメージでかつ安全にクリアしようというのが第一目的。
…それなりにタイムは意識してますが。

とりあえず存在したセーブデータではスネークとネメシス持ちだったのでそのままそれを使用。
言うまでもなく第2階層が最大の鬼門。
ここで死ぬこと100回は下りませんでした。

この動画でスーパーミサイルがレベル3になった場所ですが、
見てわかる通りこれ以降は武器エネルギーを取るのが非常に難しいです。
ここまでにスーパーミサイルをレベル3にできなければ、その後の苦労は必至。

大きなミスとしては、ヘビープレス戦でのローリングを避ける際に横移動していること、
ミサイル温存しすぎてボロス第2形態撃破に時間がかかっていること。


余談ですが、ライフ3聖域プレイでかつタイムアタックをするとなると、
おそらくシュプール&ネメシスの組み合わせが最適かと思われます。
第1階層でスーパーミサイルをレベル3にできるという点でスネークよりシュプールが良く、
またボロス第2形態でミサイル温存する必要が無さそうなのでブレードの活躍機会はありません。
やってないのでわかりませんが、おそらく5分以内でクリアは可能じゃないかと思いますね。

ノーダメージでのクリアを目指すだけなら、大体どの武装でもこの動画通りに行けば安全ではないでしょうか。



ライフ3プレイ・3連戦動画その3 アンデットコア戦

1分25秒、8.2M、音有り。

ライフ3プレイ攻略動画その4。
最後の3連戦ラスト、アンデットコア戦の動画。
ミザリー・スーともに撃破するパターン。

攻略メモ集とは違い、ミザリーを沈黙させるためにミサイルを用いた。
ミサイルを使うと、ネメシス&スネークでのミザリー撃破よりも圧倒的に楽だった。瞬殺だし。
スーを倒すのには、貫通するネメシスは向かないと判断し、途中からスネークに切り替えた。



ライフ3プレイ・3連戦動画その2 ドクター戦

44秒、5M、音有り。

ライフ3プレイ攻略動画その3。
最後の3連戦その2、ドクター&マッスルドクター戦の動画。

武器はミザリー戦同様ネメシスを使用。
ネメシスを赤い水晶などに当てて連射性を高めているのがポイント。
ドクター戦後半(13秒目あたり)の、壁を利用しての大ダメージを見ればわかりやすいだろう。
この動画ではやっていないが、ドクターの後ろへ回り込む際に下に向けて攻撃するのも効果的。
全方位弾の寸前で倒してしまったが、これが放たれた場合は距離を取れば回避しやすい。
マッスルドクター戦では距離を取ること。
これも、事故死はあれど難しいというほどではない。



ライフ3プレイ・3連戦動画その1 ミザリー戦

49秒、5.6M、音有り。

ライフ3プレイ攻略動画その2。
最後の3連戦その1、ミザリー戦の動画。

攻略にはネメシスを使用。
一回ミザリーの出現場所を勘違いして、明後日の方向にネメシスを撃っているのが。
攻撃パターンさえ押さえておけば難しくはないです。



ライフ3プレイ・スネーク無しでのコア戦

1分24秒、9M、音有り。

ライフ3プレイ攻略動画その1。
スネークを持ってない場合のコア攻略法。

攻略法そのものはメモ集にてまとめているのでここでは書きません。
スネーク無しだとホント難易度上がりすぎです。
ライフ3プレイ初めてなら絶対スネーク。これ重要。



血塗られた聖域3分切り

3分29秒、17M、音有り。

タイムアタックムービー。
パッド使用・連射器未使用での聖域2分台突破です。
ここにアップする前は洞窟物語アップローダーに置かせてもらっていたものです。

かなりミスが多いです。かなり時間ロスしてるのがわかると思います。
それでも、それだけミスしてても3分は切れるのだと、そう思えれば。

もっと上手い人の動画は洞窟物語アップローダーにて見ることができます。




〜ネタ動画〜


マシンガン浮遊による砂区レース

砂区倉庫スタート
31秒、3.3M、音有り。

ジェンカの家の下側スタート1
30秒、3.1M、音有り。

ジェンカの家の下側スタート2
28秒、3.0M、音有り。

ネタ動画その7。
クサムラでは扇風機に飛ばされてトップスピードを出したが、ブースターを用いればどこでも可能。
あとは前回同様マシンガン浮遊によって砂区縦断。
今回も当然連射器無し。

右→左、左→右の両方をやってみた。
で、ただただ楽なコースを選択して飛んでも面白くも何ともないので、ちょ〜っとふらふらとやってみた。

左→右が2つありますが、一つ目の方が若干スピードが遅いです。
遅い分、コース終盤に柱の下をくぐるという荒技が成功したんですが…まぁその。

また、砂区の上のコースは破壊可能ブロックが多いので、
自分で好きなように道をつくることが可能ですよ?
エキサイトバイクのステージエディットみたいなもんですね。



マシンガン浮遊によるクサムラレース

34秒、3.5M、音有り。

ネタ動画その6。
クサムラの扇風機に飛ばされ、その勢いを保ったままマシンガン浮遊をしてクサムラ縦断。

洞窟物語スレッドを久々に流してみたらそんなネタがあったのでやってみた。
…それ以上コメントすることに困るような(苦笑
つまり扇風機による横移動ベクトルを保ちつつ地面に着地しないようにマシンガンで飛び続けるわけだ。

…ちなみにこの動画ですが、連射装置は使用してないですよ?ちゃんとボタン連打してます。
中盤のセーブポイント部屋のあたりは連射力が無いと抜けられないです。タイミングもちょっと重要。

バルーンファイトが上手い人はきっと楽にできるはず。
ワタシはバルーントリップカンストさせたことすらありません。30万点もいってないかも。

応用として、ブースターを使用して勢いをつけることによって、
他の場所でも同じようなレースが可能かもしれません。



トロ子+戦綺麗なお花畑(未完)

1分5秒、7.3M、音有り。中途挫折。

ネタ動画その5。
トロ子+戦で、トロ子+が投げる投石から出現する花、今度はこれを溜めこもうとしてみた。

前回同様、ブースターは無し。ライフポッドはあるが、移動面ではこれといったサポート無し。
花から受けるダメージは1と低いが、トロ子+本体は5、投石は10という大ダメージ。
花を溜めこむ方法は、動画を見ての通りです。
真ん中のくぼみは溜めるのに役に立ちますよ?

今までの溜めこみ動画に比べて、敵の出現速度があまりにも遅いのです。
そのため、もし溜めこみ限界数があったとしても、到達するまでに時間がかかりすぎます。
ライフ面、集中力面などから、ホント難しいです…
この動画のような行動を延々と続けるだけ…

というわけで、この動画は完成するめどが全然立ってません。



ボスフロッグ戦カエル増殖術

2分48秒、16M、音有り。

ネタ動画その4。
今度はボスフロッグ戦で、カエルを画面内に大量に出すとどうなるのかを調査。

ブースターも無ければライフポッドも無い、MAXライフは26。
まずはカエルを溜めこむ方法から解説しなきゃなりませんね。
基本的には片側にいるカエルは生かす、逆側は倒す、これを続けるだけ。
ワタシは右側で溜めました。
プチフロッグからのダメージ(1ポイント)以外はなるたけ避ける。
ダメージを喰らうタイミングは溜めてない側から溜めている側へ移動するときのみで、
溜めてる側から逆側へ移動するときは、敵を倒しアイテムを回収してライフを回復する。

…これで順調に進められると思っていたんですが…
これを続けていくと、カエルが降ってこなくなる場合が出てきます。
が、完全に出てこないわけではなく、出てきたり出てこなかったりを繰り返す。
それだけならいいのだが、敵を倒してもアイテムが出てこなくなるのには困った。
回復手段が封じられるため、調査の続行が不可能となる。

動画では最後は死んでますが、ボスを倒そうと思ったらあらかじめ瀕死にしておく必要有り。
カエルの限界数は…もし数えていたとしても、不明という結論。



魚ミサイルにも限度がある。

2分43秒、15M、音有り。

ネタ動画その3。
アンデットコア戦で、ミザリーが魚ミサイルを何発撃ってくるのかを調べようと奮闘。

やはり魚ミサイルにも限度があったようで、ついにはミザリーから召喚されなくなった。
ただ、最大数はコアから放たれる2発セット丸弾とも関連しているようであり、
また1回での召喚数も後半になるにつれ少なくなっているようで…
正確な数を数えることは困難を極めます。
おそらく、ミザリー無力化動画での数と同様であると予測できます。

追記しておくと、魚ミサイルが限界数に到達するとともに、
地面と天井に投下される炸裂弾のエフェクトが消滅しています。
おそらく、オブジェクト限界数とエフェクト限界数のようなものが決められていて、
魚ミサイル、炸裂弾のエフェクト、コアからの丸弾などがエフェクトのカテゴリ、
コアの炸裂弾や大型弾、敵キャラクターやクォートの攻撃はオブジェクトにカテゴライズされているのでしょう。



ミザリーを無力化してみる

53秒、5.3M、音有り。

ネタ動画その2。
3連戦最初のミザリー戦で、ミザリーが一切の攻撃をしてこなくなった。

ミザリー出現から離れた位置にいるときに撃ってくる3発の黒い弾。
下を通ると落雷となりますが、上を通り越すとそのまま残ります。
洞窟物語スレッドでこれが画面上に何発まで出るのかという話題が出たので調べてみた。
すると、250発出た時点でこの黒い弾は出なくなった。
それどころか、その他一切の攻撃が描画されなくなったのである。
もしかしたら、2セット数え忘れで最大256発なのではないか、と思っているのだが。

250発撃たせるまでに費やした時間はおよそ15分程度。



大農園プレス地帯をブースターで突破

23秒、3M、音有り。

ネタ動画。
本来百鈴に作ってもらうロケットで突破するところを無理矢理突破。

やり方の原理は、敵に当たった無敵時間を利用するというもの。
大農園左上に大量にいるスタンピーを1匹以上誘導するだけです。
難しくはありません。結構簡単なのでおためしあれ。

動画の冒頭部分、下の足場から上の足場までブースターで飛んでますが、
このときブースターを連続噴射にしないと途中で切れてしまって上に辿り着けません。
スタンピーを誘導しつつ右側から上に登るのもありです。




他の人の動画等は洞窟物語アップローダーの方で。



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