ぴ
@pigadev
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May 21, 2023
🛢4匹の缶詰ドラゴンの子供たちを牢獄から解放→8つのクランプを破壊して冷凍保存されているドラゴンの両親をマグマへ落とす❄🔥 #StarFrog #開発中止
ぴ
@pigadev
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Apr 5, 2023
氷山の中ボスと戦う。撃破。そして中ボスが吐き出したお店のシンボル…🙃 #StarFrog #開発中止
ぴ
@pigadev
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Mar 18, 2023
残りの2つのUFOは、氷山と巨大な海獣の方角へ分かれたのでとりあえず氷山に向かう。氷の洞窟は敵も味方もツルツル滑る床。(注:ケロブラスターではありません) #gamedev #開発中止🫠
ぴ
@pigadev
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Feb 14, 2023
再び彼女を連れ去られてしまう🐸💦引き返してきた1台のUFOと戦う🛸 #discontinued #StarFrog
ぴ
@pigadev
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Feb 11, 2023
👁️憎き誘拐犯との戦い🐸 #discontinued #StarFrog
ぴ
@pigadev
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Feb 3, 2023
🐱お客さん、商品を忘れてますよ? #gamedev #discontinued #StarFrog
ぴ
@pigadev
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Jan 23, 2023
Replying to @modocrisma
檻の外はこんな感じです
ぴ
@pigadev
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Jan 23, 2023
🐸あっ!
ぴ
@pigadev
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Jan 23, 2023
檻の向こうに囚われのウサギたち(2012) #StarFrog #discontinued
ぴ
@pigadev
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Jan 15, 2023
宇宙艇の内部。どんどん先へ進むウサギ宇宙飛行士の後を追う。🐰💨🐸💨 #discontinued #ScreenshotSaturday #StarFrog
ぴ
@pigadev
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Jan 11, 2023
水平線を背景にしてカニが歩く宇宙艇の表面を進む。入り口を見つけて内部へ侵入🐸 #gamedev #StarFrog #discontinued
ぴ
@pigadev
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Dec 28, 2022
ウサギの小型船を追って海面に浮かぶ宇宙艇に到着 #gamedev #StarFrog #discontinued
ぴ
@pigadev
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Dec 21, 2022
🐰ウサギの宇宙飛行士を助ける。彼女の行方を知っているらしい。 #gamedev #StarFrog #開発中止
ぴ
@pigadev
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Dec 15, 2022
囚われた味方が溶かされてしまう前に巨大なカタツムリを撃破する🐰✋🐸🤜💥🐌 #gamedev #StarFrog #開発中止
ぴ
@pigadev
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Dec 12, 2022
研究所の地下にグリーンスライムとゴミ箱のモンスターとシャッターを開くためのパネル🦠🗑📟クリシェでOK #gamedev #StarFrog #開発中止
ぴ
@pigadev
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Dec 6, 2022
囚われの動物と火炎放射器男(2012) #gamedev #開発中止
Pi
@oxizn
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Nov 18, 2022
🚁研究所を漂うパトロールドローンと場所を選ばない猫の店🐈⬛ それから侵入者に驚いて逃げ回る従業員👨🔬(2012) #starfrog #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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Oct 23, 2022
🏪お店を経営する猫🚬 #gamedev #starfrog #discontinued
Pi
@oxizn
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Oct 17, 2022
🔥火炎放射する戦車とライフルを構える侵略者👁 #gamedev #starfrog #discontinued
Pi
@oxizn
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Oct 10, 2022
💀妖精の森の地下深くに日本のお化けたちが待つエリアがあった👻(2012) #starfrog #discontinued
Pi
@oxizn
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Oct 4, 2022
Replying to @afroscal
It was a system that increased your strength every time you helped someone
Pi
@oxizn
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Oct 3, 2022
妖精の女王が正気に戻ってミッションをクリア。最大🧚♀️👍体力が1つ増える ❤🐸(2012) #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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Sep 21, 2022
🧚♀️助けに来たはずの妖精と戦う(2012) #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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Sep 18, 2022
🐸小さな妖精を集めて檻に入れられた別の妖精への経路を開く⚙🧚♀️🧚♀️🧚♀️ #gamedev #discontinued
pxtone
@oxizm
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Sep 14, 2022
♪ カエルのマーチ by Pi (@oxizn) 2013 #pxtone #chiptune
Pi
@oxizn
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Sep 7, 2022
飛び回るハチの攻撃をくぐりぬけて小さな妖精たちを解放🧚♀️ #gamedev #discontinued
pxtone
@oxizm
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Sep 3, 2022
♪ チュートリアルⅡ by Pi(@oxizn) 2013 #pxtone #chiptune
何でチュートリアルばっか作ってんだって話だよ😝
Pi
@oxizn
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Sep 2, 2022
⛑⛏ハチだらけの森を迂回して洞窟を進むと大モグラが待ってる。カブトムシの幼虫も参戦 #gamedev #discontinued
pxtone
@oxizm
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Aug 26, 2022
少しノイジーなので @dawndus さんのソフトで音源を置き換えてみました。手元ではクリアな音になったけどツイートする際に音質が下がる可能性もあるのでテスト投稿です。良くなってるといいな👀
pxtone
@oxizm
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Aug 25, 2022
♪ チュートリアル by Pi(@oxizn) 2013 #pxtone #chiptune
Pi
@oxizn
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Aug 22, 2022
唇に似た姿の危険な花にバブルシャワ~!🫧🐸 #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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Aug 12, 2022
宝箱から道案内の妖精・森を飛び回るハチの群れ #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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Jun 26, 2022
どこかにある2つのダルマをそろえて道を開くミッション。 #gamedev #discontinued 注:ケロブラスターの前身「スターフロッグ(未完成)」のものです。
Pi
@oxizn
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May 8, 2022
🫧シャボン玉になったお店の入り口🏪 vs 🎁宝箱から飛び出すカギ🔑 #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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May 5, 2022
🎁欲しいアイテムが入った箱を頭突すると購入できる。💰もちろんお金が足りないとエラーが鳴る。🔫ロックされているアイテムも中身が見えた方がプレイヤーのモチベに寄与できる? #gamedev #discontinued
Pi
@oxizn
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Apr 28, 2022
🫧地面を跳ねまわる武器「バブル」は狭い通路でとても役に立つ。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 22, 2022
天井を歩き回って毒液でカエルを狙う敵。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 22, 2022
残機表示🐸🐸🐸ボツ案🤧 #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 21, 2022
空飛ぶ筒形の中ボス🦇🥫2つの穴から発射される火の玉を避けながら弱点の頭かお尻を狙う。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 13, 2022
🌏ワールド全体マップ。まずは救難信号のある3か所から選ぶ。囚われの🐱はどこに? #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 11, 2022
他のゲームとの差別化のつもりでお金の形が「⚡」でした。瓶入りの液体はゼロになった体力を自動で回復。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 5, 2022
ウナギのボスは地震で岩を降らせる。日本の神話では地震と言えばナマズなんだけど🙃 #gamedev
Pi
@oxizn
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Apr 2, 2022
🏪初期のお店の入り口 & 初期の店内。 💰アクションゲームなので買い物もジャンプで行うのが良いと思った。#gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 30, 2022
単色で描く背景。このころ見つけた iPhone の Astronot ってゲームの影響でビジュアルの方向転換をしていた。単色なら楽に描けると思っていたけれど、楽かどうかは物によるということがわかった。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 27, 2022
カエルのように跳ねながら進んでくる犬(?)は群れで行く手をさえぎる🐕🐕🐕 #gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 24, 2022
小さい門を守る敵キャラ。バネの体でジャンプしながら上段と下段に分けて弾を撃つ。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 19, 2022
土管を出入りするオレンジ色のウナギ🐍 #gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 17, 2022
宝箱🎁からお金💰新しい武器🔫閉ざされた道を開いてくれる妖精🧚 #gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 11, 2022
Replying to @afroscal
I am posting an older screenshot with some modifications😋 I assume I probably confused you because I added detail to the boss graphics😑
Pi
@oxizn
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Mar 11, 2022
2匹目のボスはコウモリのお母さん。子だくさん。🦇🦇🦇 #gamedev
pxtone
@oxizm
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Mar 7, 2022
♪ プロローグ by Pi(@oxizn) 2013 #pxtone #chiptune
Pi
@oxizn
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Mar 7, 2022
青空を背景にして上に進むステージ。横長のスクリーンではなかなか窮屈。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Mar 1, 2022
2人乗りのシャトルで目的地に向かう。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 27, 2022
助けに来たけどオリの中には別のネコがいるのでお礼をいただいて別のステージに向かう。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 26, 2022
ステージ1のボス戦。親子によるいっせい攻撃~#gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 22, 2022
敵2号。🦇空中を漂うコウモリのキャラをわりと描くよな🙃 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 18, 2022
😑1ブロックの隙間を通って欲しいので銃口を1ピクセル下げる。攻撃が強化されたら必ず楽しい。間違っていないはず…?😐 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 15, 2022
敵1号。敵に乗れて楽しい。 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 10, 2022
👆🐸カエルをドラッグして目的地を決定する。アニメーションも添えたけど、分からない人もいるのじゃないかと不安は尽きない🥴。 今思えばドラッグじゃなくてタッチで良かったよな😛 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 5, 2022
とにかくジャンプと弾を発射。何度でもやってやるさぁ…😇 #gamedev
Pi
@oxizn
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Feb 3, 2022
🛸プロローグの構想 #gamedev #pixelart
Pi
@oxizn
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Jan 29, 2022
そして🐸カエルを主人公にしてゲームを作ることにしたのでした。 #gamedev #ゲーム制作
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Jan 1, 2014
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Nov 22, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Nov 15, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Nov 8, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Nov 1, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Oct 25, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Oct 18, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Oct 11, 2013
#GeroBlaster
studiopixel.jp
@StudioPixelJP
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Oct 4, 2013
#GeroBlaster
Pi
@oxizn
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Jul 9, 2013
整理中の Gero Blaster。 と、カスタード・ザ・サタニック・ラブラドール。
Pi
@oxizn
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Jun 13, 2013
リリースのめどが立つのはまだだけど、調子は良いです。ちっちゃい絵を描きました。 #GeroBlaster
Pi
@oxizn
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Jun 1, 2013
例のネコ。 #GeroBlaster
Pi
@oxizn
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May 31, 2013
Replying to @room_909
@room_909 今はそうでもない。
Pi
@oxizn
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May 31, 2013
鋭意(って言うのかな)ブラッシュアップ中。 #GeroBlaster
Pi
@oxizn
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May 24, 2013
やっぱり暖色系が好き。カラー構成のために明るさ落としてチョコレートみたいになったけど良い感じ。 #GeroBlaster
Pi
@oxizn
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May 22, 2013
ゲーム全編通して重要なお店まわりの動きとかビジュアルを改良中。 #GeroBlaster
Pi
@oxizn
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May 1, 2013
1000SPIKES の Wosa さんが言ってたんだけど、ステージに緑や草が加わると確かに落ち着く。生き物本能的な何か..? #GeroBlaster
Pi
@oxizn
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Apr 4, 2013
敵。#ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Mar 19, 2013
敵、地下オバケ。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Mar 9, 2013
敵、ゲル(赤) #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Mar 7, 2013
敵、森のハチ。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Mar 5, 2013
敵、ファイアープラント。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 28, 2013
敵、カエル天井。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 21, 2013
敵、ブルーバット。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 20, 2013
敵、水道管ウナギ。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 19, 2013
敵、デザート巻貝。 #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 15, 2013
敵、犬カエル(仮) #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 14, 2013
敵、バネ猫(仮) #ゲーキャラPixel
Pi
@oxizn
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Feb 14, 2013
完成も近いと言うことで、そろそろゲームの内容を小出しにしていこうと思います。 #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Feb 13, 2013
舞台としては「暗い所」なのだけど、足場が見えにくいのがストレス多かった。「暗い所」な感じで表現できていればこのくらいでいいのかな-。と。
Pi
@oxizn
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Feb 13, 2013
このエリアの柄が気に入らない。描きなおそうか..
Pi
@oxizn
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Feb 8, 2013
この春に完成させるつもりのゲームのイメージ。 This is the game's image. I'll finish it this spring. #iPhoneゲーム開発。
Pi
@oxizn
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Jan 30, 2013
今日も修正点たくさん頂きました。 #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Jan 16, 2013
洞窟プレイヤーのために持って来てMacに対応してなかったけど、いよいよコイツの出番です…
Pi
@oxizn
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Dec 20, 2012
作るのがクソめんどくさいボスを思い付いた。今月中にステージ7出来るだろうか…
Pi
@oxizn
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Dec 20, 2012
ステージ7 中ボス撃破!かえろー #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Dec 20, 2012
ステージ7中ボスのヤラレ絵描く前に、ちょっと休憩…
Pi
@oxizn
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Dec 18, 2012
したんだけど、ローカライズと相性悪いのでべつの方法を考える…
Pi
@oxizn
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Dec 18, 2012
作ってるゲーム、文章に足りない漢字使ってると、その部分がハテナマークになるようにしてんだけど、ゲームも終盤にきて、まだ「氷」も「山」も描いてなかった事実。まあアクションがメインのげーむだしね..
Pi
@oxizn
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Dec 1, 2012
制作中のゲーム、初見者向け調整ができてきたので、ずっとプレイを我慢してもらってた子供が初プレイ中。今のところ好調(^^) #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Nov 17, 2012
画像ロードするの間違えて変なの出てきたw #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Nov 11, 2012
@Samieru_NIGORO 食べてみたい..でも当たると怖そう..
Pi
@oxizn
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Nov 5, 2012
この2体ボツにします..
Pi
@oxizn
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Nov 2, 2012
かわいくなくなった。ていうか、あきらかに浮いてる..
Pi
@oxizn
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Nov 1, 2012
テストプレーしてもらった。プレイ中はずっと隣りで監視。横で見てると、直したいところ・直すべきところが次々出てきて2時間。これから書きためたのを、吟味しながら潰して行く。ステージ5ボスはお預け。西尾さんありがとうござい
Pi
@oxizn
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Oct 31, 2012
ステージ5。ようやくボスの部屋まできたけどもう11月になってしまうな.. #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Oct 29, 2012
だれかゲーム作って..
Pi
@oxizn
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Oct 26, 2012
14:50 ちょっと眠気さめてきた。いまミサイルのドット絵描いてる..
Pi
@oxizn
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Oct 16, 2012
今日の目標。レベル4ボス boss of level4. #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Oct 12, 2012
敵アイデアのラフ画。 This is idea of monsters by me. #iPhoneゲーム開発
Pi
@oxizn
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Oct 10, 2012
開発日記は更新できてないけど、ちゃんと作ってます。 #iPhoneゲーム開発