@pigadev · Apr 22, 2023
リフト🥫
@pigadev · Mar 13, 2023
🐱鉄の足で踏みつける🦿💥 #gamedev
@pigadev · Feb 11, 2023
周辺のミニマップを表示したんだけど…コレ思っていた以上に邪魔かもしれん🫤 #gamedev
@pigadev · Jan 31, 2023
🤖キャラグラフィックのアップデート🐱 #gamedev
@pigadev · Jan 22, 2023
バネびよ~ん🧵 #gamedev
@pigadev · Jan 11, 2023
🦇コウモリみたいな翼でホバリング #gamedev
@pigadev · Dec 31, 2022
#ScreenshotSaturday
@pigadev · Dec 18, 2022
🦗ノミみたいな敵と近距離で大ダメージの武器「大バサミ」✂️ #ScreenshotSaturday
@pigadev · Dec 13, 2022
🥽"Can you repair this ladder?"
🥽"Yes, I can :)"🪜 #gamedev
@pigadev · Dec 11, 2022
荷物を載せれるサイズのエレベーター #gamedev
@pigadev · Dec 11, 2022
閉ざされたシャッターの前に集合 #ScreenshotSaturday #gamedev
@pigadev · Dec 4, 2022
「一撃死」より「体力あり」の方がいいに決まってる!とか?
@pigadev · Dec 4, 2022
敵を倒したら何か出すべき?そんな決まりごとないのに逆らえないゲーム開発。もっと自由になりたいとも思う #gamedev
@pigadev · Dec 3, 2022
カーゴシップを2台配置。シャッターの開閉ができてロボットを5台運べる。 #gamedev
@pigadev · Nov 30, 2022
動くパーツを別のキャラクターとして分解。#gamedev
Pi @oxizn · Nov 26, 2022
乗り物 #screenshotsaturday
Pi @oxizn · Nov 12, 2022
hello. #screenshotsaturday
Pi @oxizn · Oct 29, 2022
3種類の武器を切り替えて使う。音波砲・銃・消火器。🔊🔫🧯
Pi @oxizn · Oct 20, 2022
🚀1発の威力が大きくて斜めにも発射できるミサイル(誘導しないのでロケット?🤔) #gamedev
Pi @oxizn · Oct 16, 2022
乗ると落下する床を乗りやすく広めに変更いたしました🛠 #gamedev #screenshotsaturday
Pi @oxizn · Oct 10, 2022
🧯消火剤を噴出。炎を消して先へ進む🔥 #gamedev
Pi @oxizn · Oct 1, 2022
頭上にあるのは破壊できないブロック。左にあるブロックは壊せるけど…🙄 #gamedev #screenshotsaturday
Pi @oxizn · Sep 21, 2022
🔥火の玉を吐き出す地獄のヘビ🐍複雑な当たり判定は処理が面倒だからとぐろを巻いて(coil up)もらう #gamedev
Pi @oxizn · Sep 14, 2022
せまい通路をキャタピラ走行で通り抜ける #gamedev
Pi @oxizn · Sep 5, 2022
⚙ブロックに沿ってぐるぐる移動する歯車はブロックが壊されてしまうと惰性であちこちへ進む。 …落下した方が面白いか🤔 #gamedev
Pi @oxizn · Aug 28, 2022
水面ジャンプと水しぶき。水はアルファチャンネルちょっと使う👓 #gamedev
Pi @oxizn · Aug 17, 2022
📝パスワードをメモしておけば途中のステージからスタートしたり特別なステージを遊ぶことができる仕組み(開発中につき未確定です) #gamedev
Pi @oxizn · Apr 24, 2022
🔥ゆっくりと上がってくるマグマを作る。それに巻き込まれた他の敵も焼けてしまうようにしたい。四角いマークはつなぎ目を確認するためのもので、出来上がったら消すヤツです。 #gamedev
Pi @oxizn · Apr 13, 2022
火柱にはどんな攻撃も効かない。逃げてください。 #gamedev
Pi @oxizn · Apr 6, 2022
下を通るあなたを潰しにくる鬼ブロック👹上には棘が無いのでこれに乗って上のフロアへ移動できる😋でも他のブロックで挟まれると死んじゃうよ😵 #gamedev
Pi @oxizn · Mar 31, 2022
🔥火の玉を発射する砲台(左向き)。壊すことはできない(今のところ) #gamedev
pxtone @oxizm · Mar 27, 2022
♪ 溶岩迷宮 by Pi(@oxizn) 画面は開発中のものです #pxtone #chiptune
Pi @oxizn · Mar 26, 2022
プレイヤーのキャラ。現在はこんなのになりかけてるけど完成までにはまた変わるでしょう🤧 #gamedev
Pi @oxizn · Mar 20, 2022
これは槍を構えて突進する敵。 踏んでやっつけてもいい(今のところ…) #gamedev
Pi @oxizn · Mar 13, 2022
破壊できる足場。下の石が壊れると上の石が落下する。潰されないように気を付けて。 #gamedev #screenshotsaturday
Pi @oxizn · Mar 4, 2022
🔥空から降る火の玉が地面に落ちてからもしばらく燃える。🤸‍♂️跳びこえてもいいし💥破壊して進んでもいい👍 #gamedev
Pi @oxizn · Feb 24, 2022
そして10年が過ぎ… #gamedev
Pi @oxizn · Feb 21, 2022
乗ると落下するブロックの上を走り抜けるロボット(?) #gamedev
Pi @oxizn · Feb 5, 2022
そしてその10年後(現在) …🤧 #gamedev
pxtone @oxizm · Jan 17, 2022
♪ DANGEROUS ONES by Pi(@oxizn)
改めてのツイート。前のは消したぞ!
#pxtone #chiptune
Pi @oxizn · Jan 17, 2022
😤動かしました #gamedev #ゲーム制作
Pi @oxizn · Jan 9, 2022
😋 ボスはこんな感じ。大きいのがいいな。

🤔 ディテール、ディテール、ディテール…

🥴 う~んコレ動かせる?(面倒くさい🙃)

#gamedev #ゲーム制作
Pi @oxizn · Dec 30, 2021
描くのが楽で16x16くらいのキャラばっか描いてるもんだから大きめのボスキャラ考えるのしんどい🤧
・当たり判定は簡単にしたい → 四角に近い形。
・動かすのも簡単にしたい → 可動部を小さく。

…なんかだいたいこうなっちゃう🥴
#gamedev #ゲーム制作
pxtone @oxizm · Dec 20, 2021
FALL IN LAVA by Pi(@oxizn)
#pxtone #chiptune
Pi @oxizn · Dec 20, 2021
💻作業時間24時間くらいで「遊びたくなるようなゲーム」ひとつ仕上げるのは3分クッキングよろしくもろもろ下準備ほしいと思った。納得いくまで音楽さわるの楽しいけど普段は5日くらいやってしまうもんなー🥴 #gamedev #ひとりジャム
Pi @oxizn · Dec 19, 2021
矩形波2音でざっくりこんな感じ
Pi @oxizn · Dec 19, 2021
今回はこの音色でやろうと思います。矩形波でちょっとナミナミする。動画の都合でちょっとノイジー #gamedev #ひとりジャム #pxtone #chiptune
Pi @oxizn · Dec 19, 2021
短期間で仕上げるために「登場する敵キャラはトラップも含めて10種類まで」とかBGMは「音色1つの同時発音2つまで」とか😵‍💫💦 #gamedev #ひとりジャム
Pi @oxizn · Dec 18, 2021
🐸ケロブラスターを📲Android で出せることになったので告知のための小さなゲーム作ろうと思ったのだが→サクっとゲームを完成させるには?👀 #gamedev #ひとりジャム