< 続ゲーム開発独り言 >

 「ゲーム開発独り言」が、あまりにもタテナガになったので、
 ここいらで分割。さらに日記に近づくかな…。


↑新キャラ。強い。
ドギーガンじゃ多分無理。
しかも複数で現れる。
この時に手に入る武器も強いので—。


◆ - Pix0210
トップに「逆五月病」と書いたんだが、
要するにいままで面倒で手をつけなかったようなコトを、
何かしら「やってやろう」って気になるこの頃。
時間感覚がもう麻痺していて「気がつきゃ給料日」なので、
もう育成シミュレーションゲームの育成対象に
テキトウに今週の予定を組んでやるが如く、
自分に次々とジョブ(?)を課しているカンジ。
あ—、絵が書きたい、BBS作りたい!!

今日はゲームオーバを作った。
やられた時の効果とか適当に考える。画面が赤く…。
その後は「いかちゃん」の時と同じく
「やめますか?」みたいなイベントを発生させる。
そん時のBGMもつける事になった。
「重要アイテム発見」とか「勝利」のBGM。
ようするにファンファーレ的なモノも今後は作らねばなるまい。
それから「小さなカギ」のイベントを追加。
---------------------------------------------------------2001/05/11
いきなり鼻血が出た。
会社から帰ってきた夜の事だ。
ホッと一息、いつものように鼻をほじっていると—。
…とにかくコレだけの地を目の当たりにするのは久々。
鼻血って痛くないからなんだか恐い。

もう治まったが、明日起きたら血だらけになってそうで恐い。
そうそう。血と言えばもう一件。
昨日、今年初めて蚊にさされた。
「あ、膝カユ!」と思ったら、机の下に血を吸いすぎて、
高く飛べなくなっている蚊が一匹。
ティシューで包んで潰したが、思ったより血が多くて、
こちらもスプラッター気味。

スプラッターついでにホラー邦画「うずまき」見ました。
シュールかつテンポの悪い映画だった。
(男が落ちてくる時の声、リアルでよかった。)
恐いのかは難しいところ。お勧めはしません。
でも見るとしたら映画館より「巻き戻し」が出きるビデオの方が…。
トリッキーで分かりにくい映像が何箇所かあるので。

開発の方は新システムを組みこみはじめる。(Sw)
これは作り始めた時から予定のあったものだが—詳細は控える。
そしてプレイヤは期待してはいけない。
---------------------------------------------------------2001/05/14
僕はマンション一人暮し。
今朝3時ごろ、隣の部屋に何人か遊びに来ていてうるさかった。
とくに男の声ってのは低くて耳につく。
4時過ぎになってもウルサカッタから、
クレームをつけにいった。静かになったよかった。

今日は帰り道、自転車でこけた。
隣を走っていた先輩を巻き込んだ。
こぶしを少しだけ切った。

早朝の出来事で睡眠不足。
僕が寝るのは朝3時から9時なんだ。
何もできなかったが今日はもう寝る。
---------------------------------------------------------2001/05/15
昨日は早く床についたので、今日は6時起き。
もう6時でもはやが蒸すように暑い。
窓を開けて、洗濯物をして、布団を干し、
家を出るの9時過ぎまで開発を進めた。
こう言うやり方もアリかも—。
しかし、飯後の睡魔はいつも以上だった。
ホントに突っ伏して眠ってしまいたいぐらい(14時-15時)

朝の開発は、抜けていたところを少々埋めるのと、
イベントアイテム等を3つ追加。(SubBonbeTegami)
---------------------------------------------------------2001/05/16
暑くなってきましたね。
去年はクーラーで過ごしたのですが、
今年は扇風機でエコしようと思ってます。

開発は、カレットの一枚の画像に統一。
システム「溺死」を追加。
NPC「キウブ」の存在意義を変更。
金属的な質感をアニメーションで補う。
イワユル「キラーン」みたいなやつ。
Su-の顔を考え直す。チエと見分けにくくなってきたので。
チエは単純に「可愛い系」にして、Su-は…どうしようか—。

今、自分がアタマにあるものを一通りゲームに組みこもうと思うと、
まだ半年はかかりそう。
どこかで妥協(理解と言う形で)するか、
全て(の半分)を今回のゲームにかけるか。

とにかくイベントは思いつきでいれてるから、
最初からみなおした時矛盾や冗長、
言いまわしがくどかったり…。
簡潔なシナリオを組むスキルが欲しいところ。
---------------------------------------------------------2001/05/19
財布を落とした。
気付いたのが、路面電車を降りた時。
料金払えず、駅員に説明してなんとか家に戻る。
落としたと言うよりも置きわすれ。
場所も分かっている。
急いで戻ったが時スデに遅し…。

結局、交番に届いてたからよかったけど、
財布の中に僕の全てが入っているのだよ。
免許証から〒貯金カード、JCBも入ってるし…。
で、目的地に行くのは諦め、
路面電車の代金を払う為に電車に乗る。往復したので540円。
でも片道分でイイって、180円。
(ホント、世の中イイ人ばかりだよ)
反省の意もこめて、帰りは歩き…。

さて、開発ですが3回目のボスイベントを作る。
と言っても戦闘に入るまでのセリフ入れるぐらい。
違和感のないセリフってのが相変わらずパッと出てこない。
ここはこだわるトコロだからね…。
---------------------------------------------------------2001/05/20
ゲーム完成はまだ先として、モニタを頼むことにしました。
今日はモニタ用に致命的な問題点の解消とかいろいろ。
カレットの画像を1枚にしたのもあったせいか、
モニタバージョン、圧縮 295Kbyte 。コレはスバラシィ。
「フロッピー配布としても、あと4倍はデータ作ってもOKよ」
って事でしょうか、でもそれは勘弁してね。

それにしても、今日は雨。
天気が悪いと気持ちもなんだかね。
「虫の報せ」と言いましょうか、
今年は梅雨らしい梅雨になるそうです。
僕としては、なんとか扇風機一台で抜けたいところ。
ついに買ったのだよ扇風機☆
一番安くて3950円ぐらい…。
底はひっくり返すと空っぽ。
電源コードは頭から出てる。(要するに足にはボタンとか一切なし)
2種類の棒の組み合わせで高さを調節、(面倒くさい)
…なんだかカワイイヤツ。
さぁ、共に梅雨を乗り切ろうぞ!!
---------------------------------------------------------2001/05/22
朝、いつもより早く起きて、
ちょっと開発進めようとした。
次のマップを作り始めるが、
ほとんどと言っていいほど進まなかった。
こんな日もあるさ。
---------------------------------------------------------2001/05/23
今日はこまごまとしたところを修正。
詳細に触れるのでその説明はやめておこう。
新武器追加。ちょっとトリッキーなのだが、ザコ団体には強力。(B3)
会社の仕事もそうなんだが、頑張ってるつもりで歩幅は狭い…。

先週から1週間、無料お試と言う事で日経新聞を取っている。
分からないなりに読んでみたが、僕は会社でも家でも忙しい。
1週間経った今、読むヒマがない新聞が積まれてしまった。
取るのはやめる。
---------------------------------------------------------2001/05/24
ここ2日ほど、ゲーム開発から少し離れて、
MIDIとマンガをやってました。
元々MIDI(YAMAHA/XG専用)でやってたのですが、
ずっとオルガーニャやってた為に、音の使い方が変わりました。
久しぶりに「MIDI、いいかも」なんて思ってます。
ゲーム系ミュージシャンになりたがった時期もありましたしね。

そう言うわけで、今日の開発。
次のステージ(Riv3)を作ってます。
でも、途中でマンガ02を描き始めてしまう…。
今描いてるマンガ、ノリだけだからね。描きたい時こそ…。
んでも、これじゃ開発の方がマズイ。
やりたい事がいくつもあってどれもできる状態ってのがねぇ。
---------------------------------------------------------2001/05/27
最近、半袖半ズボン。俺は子供か?
街へ出るときはこんな格好はしない。僕は足の毛が濃いのだ。
いつでも「ストレートにならんかなァ」なんて悩んでいる。
ありえない。
そして夜の帰り道寒くて後悔。

マンガ3つめ描いてしまったよぅ。
おかげでゲーム進まない。
一応、効果音作りをやったが、30分もかまってない。(Riv.wav)
開発室にとってはかなり深刻な問題…。
もう3時になるんだよね。寝ます。
自分がもう一人欲しいと思うのは久々。
---------------------------------------------------------2001/05/28
マンガ4つ目ぇ。1日1つのペースです。ヤバイです。
「この状態を崩したくない」とか言ってしまいそうです。
それでも、開発を少し…。

今日は最近のマップを作り直す事にしました。
理由は「歩いていて、なんか面白くないから…。」
マップパーツの種類が多くて、
プログラムでの判断部分があまり良くないので、
そこも一度作りなおそうと思っています。
まだ公開してないのになんですが、
敵キャラの消え方に飽きてきたので、
「ソレも作りなおしたいしたいなァ。」
なんて、怪しい思いもあります。
久しぶりに、「いつ完成するんやろう…」と不安になってます。
---------------------------------------------------------2001/05/29
自転車で一人でXAXへぇ。
いつも車で連れてってもらってるもんだから、
道に迷って遠い遠いと思っていたら行きすぎ。
帰り、閉まりかけの初めて行く小さな靴屋で靴を買う。(1900円)
牛丼松屋では、外人の夫婦相手にバイトの兄様が奮闘してました。
「ライスとサラダだけが欲しいと言っているんだよ」と、
隣から口を挟みたくなりました。あと「ビールは二つ」…とか。

CD-Rドライブを買いました。一番安い9800円。新品です。
書き込み4倍、読みこみ8倍。
僕としては8倍速CDドライブが欲しかったのです。
12倍超えるとうるさいからね…。
まだ一枚も焼いてません。
今日はマンガも開発も無し—。
---------------------------------------------------------2001/06/02
イカンイカン。いかんよこのままでは。
もう3日もまともに開発すすめてません。
そう言うわけで、今日は無理矢理すすめる。
今作ってるマップ。全然、面白くないんだわ。
ほぼ作りなおしで、新しい要素を追加してなんとか…。

一部システム設計に問題発覚。難しいことを言うと、
お金の獲得は取った瞬間イベント発生でやってたのですが、
同時イベントが起こらないようになってるので、
同時にお金を取ると、一つ分しか手に入らないという問題が…。
お金獲得はイベントじゃなくて専用モジュールを作った。

まだ24時まえだから、少し進めるか…。
---------------------------------------------------------2001/06/03
ゲーム開発、進めております。
なんやら分からんナリにもマップを飾っていたら、
なんとなくマップ自体の位置付けなんかも決まってきて。
良く考えてみれば、作り出してからずっとこのノリだったのカモ。
他には嫌な感じのバグが出て無理矢理治したり…。
プログラムきれいに書いてきたつもりがココまでかと思います。

今日もあっという間に1日が終了。
マンガも描きたかったCGIもしたかった。
でも、もうすぐ3時。明日に備えて寝るのです。
---------------------------------------------------------2001/06/04
3日ぶりの更新です。

最近では「とりゲーム」やったり、ヒトのMIDIとか聴いてたりして、
なんだか自分の作ってるゲーム、色々足りてない気がしてきました。
物を作る上で、たまには人の作ったものを鑑賞する時間も大切ですね。

そいういうわけで、今日はちょっとこまごまとしたところを—。
効果音をちょっといじったり、エフェクトを派手にしたり、
妙なアイテムを増やしてみたり。

細かいところこそ、さわり出すとキリが無い。
音楽とか絵とか、シュミでモノ作るヒトなら分かると思います。
納期も無ければ指図される事もなく、いわば体力の問題です。
いずれ頭痛くなって、何してるか分からなくなって…。
気がつけば、シナリオは進まぬまま2時も回っております。
寝るでございます。
---------------------------------------------------------2001/06/07
「完成はまだか」と、最近突っ込まれました。
やる気はあります。マジで。ゲーム開発進度としてはど真ん中。
開発が始ったのは去年8月。このペースでいけば、来年8月?
そんなこと言ってたら、せっかく読んでくれてる方に
逃げられてしまいますね。ソレを踏まえて頑張ります。
今の目標では、デバッグを秋に、リリースを冬に、と思っています。
それでも、きっとあっという間でしょうね…。

「マンガ」はゲーム完成までの
ホームページ活性維持のために始めたに過ぎません。
少しはまり気味ですが、今後も開発を中心にやることとします。

今日は前回のマップが完成し、
次のマップのマップパーツを少々、
新キャラのドット絵を少々てな具合。

後は、CD-Rの焼きテストとか、
ビデオ観たり、スーパーで安い買い物したり…。
土日はね、人間らしい生活をしています。
平日は家でも会社でもPC漬けですから…。
只今、10日の4:25…。少し明るくなってきたので、もう寝ます。
おやすみなさい。
---------------------------------------------------------2001/06/09
只今、11日の4時12分。そろそろ寝ないとヤバイ。
今日(10日)は新しいマップを二つ追加。NPキャラを一つ描いた。
マップの名前は「お花畑」と「かえる」とでもしておこう。
「お花畑」はそのまんまだが、
「かえる」はパーツにカエルの顔(どこかで見た)が描いてあって、
なんだかテキトウ極まりない…。

あまり人に会わなかった土日は、やはりテンションが低い。
---------------------------------------------------------2001/06/10
今日はマンガ9を描いてみたが、うまくまとまらないのでヤメ。

前回失敗したと思われるマップパーツを、一から描きなおす。
うまくかけている気はするのだが、
他のマップパーツと違ってハイライトが無く、浮かないかが心配。
前回のマップパーツをOKにして、今回のは別口で使うことにした。

会社の仕事は、今のプロジェクトの納品も終わり、
別のプロジェクトに緊急配置される。
今週は忙しくなりそうだ…。
---------------------------------------------------------2001/06/12
「花畑」「かえる」をゲームに組みこむ。
まだNPCは配置してないが、
何もいないマップってのはかえって意味ありげ。
何を置くかは詳しく決まっていない…。
いつもの如く。
---------------------------------------------------------2001/06/13
梅雨だね。雨が降ってる。
京都の梅雨って霧雨みたいなんが長く続く。

今日は敵を倒した時のカレットモジュールを一部変更。
新しいカレット(BL)の追加と、その確認。
あと、会話で顔表示があるんだが、
シナリオとかかわりを持たないキャラは顔を出すのをやめる。
で、チェックとかしてたらもう二時過ぎ。

明日はちょっくら福井の実家に帰る予定。
父の日なので、話でもしに…。
おれはいい息子だ。
---------------------------------------------------------2001/06/14
土日は田舎に帰っていた。
バカ犬を連れ、懐かしい道を散歩にいったのだが、
全て2/3スケールってな感じがする。(とくに小学校付近)
「回収できなければ持ちかえります」と書いてある。
粘土の入ったバケツ…。不気味です。

今日は月曜。昨日は10時ごろに床について、けさ5時ごろに目が覚め、
メールを書いたりして7時。今に至ります。
開発の方は、延々と今後の展開を考え、曲を一曲(花畑?)追加。
マップを少し調整。まだ出勤まで時間があるので、
次のマップを書こうと思ってます…。

夜中、BA2と電話で話しながらゲーム用のいちまい絵を描いた。
ドットアンチエリアシングは感覚だけでやるので、
電話しながらの作業として適切である。
---------------------------------------------------------2001/06/18
朝は晴れていたので自転車で会社へ。
晩にめちゃめちゃ降り出した。
帰りは徒歩となる。
今年は水不足になると聞いているので、
ありがたいとは思うのだが…。
明日の出勤は電車になるだろう。

今日は敵キャラを一匹描いた。
描いただけで動かしてないキャラが3匹たまっている。
音楽を一曲追加。…実は会社で作ったものだったりする。
まだ完成とは言えないが、なんだか暗い曲。
---------------------------------------------------------2001/06/19
とりあえず、もう一つのマップを進める。(bush)
ある程度できたので、今後は敵の配置を考える。
ノリがよくないのか、BGMがなかなかうまく行かない。
シナリオに組みこむ予定の一枚絵、当初、一枚絵を使う予定はなかった。
コレ、いいんかなぁ…無理矢理っぽくない? 一人で悩むしかないのか…。
あふぅ。シナリオ考えるの苦手。
---------------------------------------------------------2001/06/20
作ったマップを繋げただけ。
---------------------------------------------------------2001/06/22
「バギ」ショック…。
---------------------------------------------------------2001/06/23
起きたのは昼過ぎ。
昼飯を食いに出かけようと思って気がついた。
自転車、パンクしてる…。
修理費1260円也。

今日はDirectorを買いに行ったが、
Director Lite しかなかった。
フルバージョンがあっても16万ぐらいするから
手が出ないんだけど、Lite では、
Lingoスクリプト組めないってコトで、
購入を考え直す…。

ゲーム開発は、新しい敵キャラを作って配置してみる。
強敵だが、やはりブレードを使うとあっさりと倒せてしまう。
---------------------------------------------------------2001/06/24
帰宅、飯を食って、晩の9時過ぎ。
この時間に眠いのは珍しかったので寝る事にする。
ところが3時間後に目覚め、ゲーム開発を開始。
考えてみれば丸2日、触ってなかった。
「いかちゃん」のShockWave化、
「あざらし」の素材提供要求の対応もあってだ。
と、言い訳しておこう。
「いかちゃん」のShockWave化は諦めるが、
これを切っ掛けにJavaに手を出そうか検討中である。

で、ゲーム開発はというと…。
少しずつマップ(Bush)の位置付けが決まってくる。
先日作った新しい敵キャラの即死対策をほどこして、
ついでに似たようなキャラを2体追加。
実はイベント用にさらにもう1体追加する予定である。
こんなテンポで増やしてるから、
完成までには100体いきそうだが、
でもプレイヤーが意識するのは1/2に満たないだろう…。
---------------------------------------------------------2001/06/27
宣言していたイベント敵キャラを追加。
ボスとはちょっと位置付けが違う。
少々手ごわいが、ダメージ覚悟なら強行でもなんとかなる。
さらに、強い武器を追加する予定なので、
ただのカモになってしまいそう…。
---------------------------------------------------------2001/06/29
10時過ぎに起床、朝からメールの返事をせっせと書く。
気がつけば1時も回り、自転車で1時間ほどかけてXAXに行く。
デパートでシャツやズボンの買い物をする。
その後はタケノリから携帯に着信があって、彼と呑みに行く。
といっても、僕はチューハイ2杯で十分な人だから、
食べに行くと言った方がいい…。
この日、そして日曜はゲーム開発が進まなかった。
---------------------------------------------------------2001/06/30
今、2日の 3:15 。
昼寝を取りすぎてしまったので、まぁいいかと思ってる。
今日は注文していた Director Lingoスクリプト の参考書が届いて、
今後とり入れていくかどうかを検討。
まだはっきり決まってないが、そちらに需要があるなら、
今作っているゲームを最後に、プラットフォームのりかえるかも…。
同時にやっていく可能性も十分にあるのだが、メインとして—。
ついでに Java も検討中。
あ、プログラムと言えば、Perl、止まってるや…。
忙しい…。
---------------------------------------------------------2001/07/01
あざらしも無事完成して(まだ直すべきところが…。)
メインの開発を再開。
しかしなんだかなぁ…。
最近まで「昼間は眠いが5時からオトコ」だったんに、
もう1日中眠い…。なぜ?

新しい武器シニカルブレード(仮称)を作る。
強過ぎ。バランスのため飛距離を落とす。
対「ソア=ウイング」「バット」「枯助」。
でも、強い武器ってゲームの楽しさの一つだからね—。
大切にしたいところです。
---------------------------------------------------------2001/07/11
今日は似たようなキャラを5匹。(FL)
モジュールは95%同じなで作業的。
確認のため配置。
まぁ、そんなもんだろう…。
---------------------------------------------------------2001/07/12
7月も、もう2週目が過ぎようとしている。
最初の予定では、今ごろデバッグを開始。やっぱ思うように進まない。
まだまだ先は長いので、ちょっと不安になるが—。
いつもの事だぁ。
今日は昨日作ったキャラを予定していたところに配置。
セリフを割り振る。武器の説明メッセージを入れる。
まぁ、そんなもんだろう…。
---------------------------------------------------------2001/07/13
あぁぁああん!!
土曜・日曜は開発に手がつかない。
おもてに出ないで月曜が来てしまうのが恐いのです。
つうわけで、月曜の今日。
少しだけイベントが進みました。(箱カエル)
間を持たせるために公開画像を2つも展示。

本職の方は今は楽なんだけど、
近々シワヨセが来そうでこれまた恐い…。
Javaをようやく開始する。と言っても「Pixel-Online」って出しただけ。
ソレから—可能なら今週中、いや木曜までにFLASHを購入したい。
買ったら今後ずっと使っていくと思う。大きな買い物。
---------------------------------------------------------2001/07/16