洞窟物語ブラッシュアップ対話記録(1年分)
	
	 
	
	= あいさつ =
	
	開発室Pixel の Pixel です。
	2004年の終わりに Windows用 フリーソフトとして完成した「洞窟物語」は、
	自分で言うのもなんですが、フリーソフトのわりには本当によくできたゲームで、
	リリース後には日本と海外でたくさん遊んでいただいて、予想以上に高く評価されました。
	
	
 
  
	
	洞窟物語は制作に5年くらい(作り直しも含む)かかりましたが、
	その制作期間の最後に専用の掲示板を用意して行った5人(?)がかりでのブラッシュアップは、
	気が付けば1年を費やし、洞窟物語を飛躍的にいいものに仕上げたことは間違いありません。
	
	あれからすでに10年近くが過ぎてしまいましたが、
	洞窟物語の完成に、僕の友達である クロイヒト・虎い・ナオクと他1名の
	熱心な取り組みがあったことを知ってもらう為に、
	彼らの許可を得て、その掲示板でのやりとりをここに展示することにしました。
	
	洞窟物語がどういうふうに良くなっていったのか興味がある方の参考のために、
	また、同様にゲームを作っている方・作ろうとしている方の糧になれば幸いです。
	
	
 洞窟物語本体(Windows 用 フリーソフト)
	注1:なにしろ古いソフトなので、現在の Windows での動作は保証しかねます。
	洞窟物語本体(Windows 用 フリーソフト)
	注1:なにしろ古いソフトなので、現在の Windows での動作は保証しかねます。
	
	 洞窟物語ブラッシュアップ対話記録(1年分)
	注2:当時はこのようなかたちで公開されることを考慮することなく話し合っていたために、
	洞窟物語ブラッシュアップ対話記録(1年分)
	注2:当時はこのようなかたちで公開されることを考慮することなく話し合っていたために、
	文体が散らかっている部分がございます。閲覧の際はご了承ください。
	注3:当時の掲示板の形式になっているため、下に行くほど古いメッセージです。